B站:第二季度营收49亿元:同比增长9%

科技 4周前 feiyu
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昨日晚间,哔哩哔哩(B站)发布了截至6月30日的2022年第二季度财报。哔哩哔哩第二季度营收为49亿元,同比增长9%。

财报显示,2022 年第二季度,哔哩哔哩月均活跃用户达到 3.057 亿,同比增长 29%;日均活跃用户达到 8350 万,同比增长 33%;平均每月付费用户达到 2750 万,同比增长 32%。

哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿表示,哔哩哔哩的 MAU 达到创纪录的 3.06 亿,同比增长 29%,标志着一个令人兴奋的里程碑。“我们的 DAU 同比增长更快,达到 33%,将我们的 DAU / MAU 比率从去年同期的 26.4% 提高到 27.3%。”

此外,哔哩哔哩 2022 年第二季度净亏损 20.104 亿元(约合 3.002 亿美元),上年同期为 11.218 亿元。不按美国通用会计准则(non-GAAP)调整后的净亏损为 19.679 亿元(约合 2.938 亿美元),上年同期为 13.247 亿元。

财报显示,二季度,B站用户日均使用时长达 89 分钟,社区整体流量同比增长 48%;第二季度月均付费用户数达 2,750 万,付费率达 9.0%。

二季度,B站社区整体流量同比增长 48%。本季度,社区日均视频播放量达 31 亿次,同比提升 83%;月均互动数达 125 亿次,同比增长 73%。用户日均使用时长达 89 分钟。Story-Mode 竖屏视频日均播放量同比提升超 400%。

截至二季度末,通过 100 道社区考试答题的正式会员数量同比增长 41% 达到 1.7 亿,第十二个月留存率达 83%,13 年前首批通过社区考试的正式会员留存率达 65%。截至第二季度末,“大会员”数量达到 2,100 万,同比增长 19%。

2022 年第二季度,B站月均活跃 UP 主数量达 360 万,同比增长 50%;月均投稿量达到 1,320 万,同比增长 56%。万粉以上的 UP 主数量同比增长 46%,百万粉以上的 UP 主增长更快,同比增长 58%。第二季度,生活、游戏、娱乐、动漫和知识成为最受用户欢迎的前五大内容品类。

第二季度,游戏业务营收达 10.5 亿元。二季度,随着自研游戏《机动战姬》在海外发布,自研游戏收入占总游戏收入比例已达 5%。目前,B站已获得 4 款新游戏版号,并有 6 款游戏将登陆海外市场,包括 2 款自研游戏。

B站二季度广告营收达到 11.6 亿元,同比增长 10%。前五大广告主行业分别为游戏、3C 数码、美妆护肤、电商和食品饮料。

截至 2022 年 6 月 30 日,B站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为 249 亿元人民币。第二季度,B站调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)净亏损为 19.6 亿元人民币。

财报中,B站对 2022 年第三季度收入进行了展望,预计将达到 56 亿元至 58 亿元人民币。

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版权声明:feiyu 发表于 2022年9月12日 pm6:37。
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